Saturday, 29 March 2014

soal dan jawaban Sistem Informasi Manajemen semester 3

Pertemuan 1.

1.   Seperangkat unsur yang terdiri dari manusia, alat, prosedur dan konsep yang dihimpun untuk maksud dan tujuan bersama, adalah definisi sistem menurut:
a. Raymond Mc. Leod         b. Mintzberg           c. Gordon B. Davis      d. Henry Fayol        e.. Jogianto

2.  Sistem yang berisi gagasan atau konsep termasuk klasifikasi sistem , yaitu:
a. Sistem fisik          b. Sistem Probabilistik        c. Sistem Alamiah
d. Sistem Abstrak               e. Sistem Deterministik


3.   Daerah yang membatasi antara suatu sistem dengan sistem yang lain atau dengan lingkungan luarnya disebut :
a. Environment        b. Interface     c. Boundary         d. Sub system          e. Goal

4.   Sistem yang beroperasi dengan tingkah laku yang tidak dapat diprediksi dengan pasti disebut :
a. Sistem Deterministik          b. Sistem Tertutup      c. Sistem Probabilistik
d. Sistem Terbuka                    e. Sistem Abstrak

5.   Yang tidak termasuk dalam siklus hidup sistem adalah :
a.  pengembangan        b. perancangan          c. Perencanaan
d. Analisa                    e. implementasi


Pertemuan 2.

1.  Komponen sistem informasi yang mencakup pengunaan alat-alat komputer untuk mendukung sistem informasi adalah:
a. Software        b. . Personil      c. Hardware      d. Prosedur     e. Jaringan Komputer

2.  Spesialis informasi yang bertugas untuk membuat coding adalah:
a. Programmer         b. Operator    c. Sistem analis      d. Data entry        e. User

3.   Printer dan monitor  merupakan termasuk dari tool blok:
a. input         b. model        c. teknologi        d. control         e. Output

4. Aspek keamanan dari sebuah sistem, termasuk dari tool blok:
a. input           b. model          c. teknologi       d. control          e. output

5. Pegawai perusahaan yang sepenuh waktu bertanggung jawab mengembangkan dan memelihara sistem berbasis komputer.
a. auditor           b. akuntan       c. supervisor      d. manager      e. spesialis informasi


Pertemuan 3

1. Tingkatan Manajer yang berada pada tingkatan pengendalian manajemen adalah :
a. Mandor               b. Supervisor           c. Direktur        d. wakil direktur            e.. Kepala Divisi

2. Yang termasuk dari Struktur Organisasi , kecuali :
a. Lini          b. Staff      c. Lini & Staff        d. Fungsional        e. semua benar

3.  Suatu sistem perilaku orang-orang yang saling berinteraksi dalam melaksanakan pekerjaan atau tugas disebut :
a. Organisasi          b. Sistem      c. Struktur Organisasi  
d. Manajemen         e. Sistem Informasi

4. Pengetahuan dasar manajer adalah :
a.  Komputer          b.  Bahasa Asing      c. Informasi 
 d. Marketing           e. jawaban a dan c benar

5. besar, kompleks dan mempunyai karyawan yang besar menggunakan struktur organisasi :
a. Lini        b. Staff            c. Lini & Staff      
d. Fungsional           e. Fungsional & Staf


Pertemuan 4.

1. Penggunaan Komputer sebagai bagian dari Sistem Produksi Fisik , kecuali :
a. CAM    b. CAD       c. CAE          d. CAT           e. Robotik

2.    Data yang dikumpulkan oleh pihak perusahaan disebut data:                                                                                                                                                         a. Data intern                b. Data sekunder       c. Data primer  
 d. Data pribadi                                               e. Data eksternal

3.   Data yang diperoleh dari surat kabar termasuk ke dalam data :                                                        a. Data intern            b. Data sekunder       c. Data primer
d. Data eksternal              e. Data pribadi


4. Menanyai sejumlah orang dengan pertanyaan yang sama melalui wawancara pribadi, telepon ataupun surat adalah cara yang digunakan dalam :
a. Survey          b. Pengamatan    c. Wawancara mendalam 
d. Pengujian terkendali                  e. Observasi

5. Menggunakan percobaan yang dirancang untuk mengukur dampak dari suatu prilaku atau perlakuan adalah cara yang digunakan dalam :
a. Survey           b. Pengamatan      c. Wawancara mendalam               
d. Pengujian terkendali             e. Observasi


pertemuan 5
1.Yang bertugas menguji akurasi catatan keuangan perusahaan adalah :
a. Audit keuangan          b. Chief Financial Officer        c. Chief Executive Officer
d. Komite audit                e. Manager

2. Yang mengelola fungsi keuangan dalam suatu perusahaan adalah :
a. Audit internal              b. Chief Eksekutif Officer   c. Audit eksternal
d. Chief Financial Officer              e. Manager

3. Metode yang menggunakan perhitungan tertentu dalam metode peramalan disebut :                        a. Metode kuantitatif         b. Metode non kuantitatif       c. Metode Delphi                                                 d. Metode tehnik konsensus Panel              e. Metode Deskriptif

4. Sub sistem manajemen dana bertugas :
a. Mengatur dan mengelola arus uang       b. Membuat metode                                                               c. Membuat anggaran operasional              d. Mengaudit catatan akuntansi perusahaan

5.  Berikut adalah fakta dasar mengenai peramalan, kecuali :
a. Semua peramalan merupakan proyeksi dari  masa lalu
b. Semua peramalan adalah keputusan semi  terstruktur
c. Tidak ada peramalan yang sempurna
d. Semua peramalan adalah keputusan terstruktur
e. Peramalan terdiri dari jangka pendek dan jauh

pertemuan 6
1. Sub sistem input intelijen Sumber Daya Manusia bertugas :                                                                 a. Melakukan analisis jabatan           b. Melakukan evaluasi jabatan                                                          c. Mengumpulkan data yang berhubungan dengan SDM di lingkungan luar perusahaan                        d. Mengumpulkan data yang berhubungan dengan  SDM di dalam perusahaan
e. Mengumpulkan data karyawan

2.  Cenderung dinamis dan dan bersifat keuangan adalah ciri dari :                                                        a. Data personal              b. Data primer    c. Data keuangan
d. Data sekunder             e. Data pribadi

3. Melakukan proses penggajian adalah tugas yang dilakukan oleh sub sistem output:                                                                                                                                                         a. Kompensasi          b. Perekrutan         c. Tunjangan 
 d. Manajemen angkatan kerja            e. Pelatihan


4. Pemindahan sistem ke sistem yang kurang mahal tetapi penuh daya disebut :          
 a. Downsizing       b. Konsolidasi       c. Smartsizing
 d. Outsourcing     

5.  Mengkontrakkan semua atau sebagian operasi komputer perusahaan kepada organisasi jasa di luar perusahaan disebut :
a. Downsizing           b. Konsolidasi       c. Smartsizing
d. Outsourcing           e. Diversity

Soal Quiz Interaksi Manusia dan Komputer



Soal Quiz Interaksi Manusia dan Komputer
Sumber:  Nyatet pas Quiz hehee
1.       Sebuah hubungan antara manusia dan komputer yang mempunyai karakteristik tertentu untuk mencapai suatu tujuan tertentu dengan menjalankan sebuah sistem yang menggunakan antarmuka (interface) disebut ? DEVINISI INTERAKSI  MANUSIA DAN KOMPUTER
2.       Media yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer untuk memberikan suatu perintah kepada komputer disebut? DEVINISI ANTAR MUKA IMK
3.       bentuk sederhana dialog atau komunikasi antara manusia dan komputer yang hanya berisi teks dan kurang menarik disebut ? MEDIA TEKSTUAL
4.       Untuk mempercepat proses perancangan dan pengembangan antarmuka (interface) diperlukan piranti pengembangan sistem diperlukan piranti pengembangan sistem seperti pemrogaman visual (Visual Basic,Visual Foxpro, Delphi, Visual C++ dan lain-lain) adalah pengertian dari?PIRANTI (ALAT) BANTU PENGEMBANG SYSTEM
5.       bentuk dialog atau komunikasi antara manusia dan komputer yang berbentuk grafis dan sangat atraktif disebut ?MEDIA GUI
6.       Berhubungan dengan aspek fisik untuk  mendapatkan lingkungan kerja yang nyaman ketika berinteraksi dengan komputer disebut ?ERGONOMIK
7.       Memanfaatkan gambar sebagai sarana dialog yang cukup efektif antara manusia dan komputer disebut ?PERANCANGAN GRAPIS DAN TIPOGRAFI
8.       Banyaknya cahaya yang dipantulkan oleh permukaan obyek disebut ?LUMINAS
9.       Hubungan antara cahaya yang dikeluarkan oleh suatu obyek dan cahaya dari latar belakang obyek diebut?KONTRAS
10.   Pada ragam dialog jika pengguna melakukan kesalahan komputasi, maka program akan menampilkan suatu pesan kesalahan disebut?UMPAN BALIK
11.   Dialog dimana pengguna (user) dihadapkan ke suatu bentuk formulir dilayar komputer yang berisi sejumlah pengisian data dan opsi (option) yang telah ditentukan disebut? (FORM FILLING DIALOGUE) DIALOG BERBASIS PENGISIAN FORMULIR
12.   lebar layar dibagi bagi menjadi beberapa jendela dengan ukuran yang bervariasi, dan jenis jendelanya dapat ditentukan berdasarkan ketergantungan antara satu bisa diletakkan “diatas” jendelaantara satu bisa diletakkan “diatas” jendela yang lain, dan apakah masing-masing jendela bisa diubah ukurannya adalah? SPACE MULTIPLEX WINDOW
1
13.   Perintah-perintah tunggal yang dioperasikan tergantung dengan sistemdioperasikan tergantung dengan sistem operasi komputer yang dipakai disebut?(COMMAND LINE DIALOGOOE)  DIALOG BERBASIS PERINTAH TUNGGAL

Kisi Kisi soal Perambas bsi semester 2



1.    Software yang menangani semua akses ke basis data disebut : DBMS ( Data Base Manajemen System )
2.    Susunan atau hirarki pada MS.Access yaitu : Character, Field, Record, File, Database
3.    Proses penyusunan tabel yang tidak redudan ( dobel ) disebut : Normalisasi
4.    Contoh type data pada Access adalah : Text, memo, Number, AutoNumber, Currency, Date/time
5.    Jika ingin mengatur display control combo box dari tabel, maka row source type nya adalah : Value List
6.    Jika ingin membuat combo box keinginan sendiri , maka row source yang kita ubah sesuai keinginan kita, misal “Pack”,”Sachet”
7.    Objek database yang dapat digunakan untuk menampilkan, menyunting atau menganalisa suatu data dengan memberikan baris-baris  perintah tertentu disebut : Query
8.    Singkatan dari DDL yaitu : Data Definition Language
9.    Singkatan dari DML yaitu : Data Manipulation Language
10.    Perintah yang termasuk dalam DDL yaitu : CREATE , ALTER, DROP
11.    Perintah yang termasuk dalam DML yaitu : INSERT, SELECT, UPDATE, DELETE
12.    Objek yang digunakan untuk menampilkan data yang tersimpan dalam tabel ( User Interface ) disebut : Form
13.    Kunci utama pada ms.access disebut : Primary Key
14.   
NIM    Nama    Alamat
12118978    Cahya    Cilacap
12118877    Changcut    Jakarta
 Dari Tabel diatas terdiri dari :
3 Field dan 2 Record
15.    Untuk menghapus Tabel menggunakan definisi DDL yaitu : Drop
16.    Untuk menghapus tabel menggunakan manipulasi yaitu : Delete
17.    Tipe data untuk menampung karakter , kata dan angka yang tidak memiliki nilai disebut : Character
18.    Yang termasuk software DBMS yaitu : microsoft SQL, server 2000, oracle, MySQL, interbase,paradox, microsoft access
19.    Singkatan dari SQL yaitu : Structured Query Laguage
20.    Perintah untuk menghapus tabel mahasiswa : Drop Tabel Mahasiswa
21.    Perintah untuk menghapus beberpa record : DELETE* from mahasiswa where nim=”12118978”
22.    Perintah untuk membentuk tabel baru dg cara mengCopy : SELECT* into mahasiswabaru from mahasiswa
23.    Perintah untuk memasukkan data : INSERT into mahasiswa values(“cahya”,”L”,”cilacap”)
24.    Perintah untuk menambah kolom : ALTER TABLE mahasiswa add jenis_kel text(1)

Tugas C++ku



Contoh Program sederhana struktur data(typedef)
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <iostream.h>
int main ()
{
typedef struct {
char nama[20];
int nim;
} mahasiswa;
mahasiswa mhs_baru = {"eddy",46};
printf ("Nama mahasiswa : %s\n", mhs_baru.nama);
printf ("Nim mahasiswa : %d\n", mhs_baru.nim);
getch();
}



Contoh Program Stuktur Data(Array typedef)
#include <iostream.h>
#include <conio.h>

typedef struct Date {
        char dd[10];
        char mm[20];
        int yyyy;
        }tglLogin;

typedef struct Time {
        int h;
        int m;
        int s;
        }wktLogin;

typedef struct Login{
        char ID[10];
        Date tglLogin;
        Time wktLogin;
        }Login;
        Login user[5];


main(){
             //5 user
             for(int i=1;i<=5;i++){

                  cout<<endl<<"USER ke- "<<i<<endl;
                  cout<<"Login ID    : ";
                  cin>>user[i].ID;

                  cout<<"Tanggal Login "<<endl;
                  cout<<"Hari  : ";
                  cin>>user[i].tglLogin.dd;
                  cout<<"Bulan : ";
                  cin>>user[i].tglLogin.mm;
                  cout<<"Tahun : ";
                  cin>>user[i].tglLogin.yyyy;

                  cout<<"Waktu Login"<<endl;
                  cout<<"Jam   : ";
                  cin>>user[i].wktLogin.h;
                  cout<<"Menit : ";
                  cin>>user[i].wktLogin.m;
                  cout<<"Detik : ";
                  cin>>user[i].wktLogin.s;
                  }

                   cout<<endl;
                   cout<<"terima kasih"<<endl;
                   cout<<endl;
                 // clrscr();

             for(int i=1;i<=5;i++){

                  cout<<"Data User ke- "<<i<<endl;
                  cout<<"Login ID : "<<user[i].ID<<endl;
                  cout<<"Date : "<<user[i].tglLogin.dd<<"-"<<user[i].tglLogin.mm<<"-"<<user[i].tglLogin.yyyy<<endl;
                  cout<<"Time : "<<user[i].wktLogin.h<<":"<<user[i].wktLogin.m<<":"<<user[i].wktLogin.s<<endl;
                  cout<<endl;

}
getch();
}

Program Array Dimensi Satu C++

ARRAY ( LARIK )


1. Program Array Dimensi Satu

Contoh 1 :(codingan mencari nilai mahasiswa)

# include <conio.h>
# include <stdio.h>
# include <iostream.h>
# include <iomanip.h>

main( )
{
    int i;
       char      nama[5] [20];
       float     nilai1[5];
       float     nilai2[5];
       float     hasil[5];

       clrscr( );
       for (i=1; i<=2; i++)
       {
              cout<<endl<<endl;
           cout<<"\t\tData ke -        : "<<i<<endl;
              cout<<"\t\tNama Siswa     : ";gets(nama[i]);
              cout<<"\t\tNilai Teori        : ";cin>>nilai1[i];
              cout<<"\t\tNilai Praktik      : ";cin>>nilai2[i];

          hasil[i] =( nilai1[i] * 0.40 ) + ( nilai2[i] * 0.60 );

          cout<<endl;
       }

       clrscr( );
       cout<<endl<<endl<<endl;
       cout<<"\t -----------------------------------------------------------------      "<<endl;
       cout<<"\t  No.  Nama Siswa  Nilai  Teori   Nilai Praktik    Hasil Ujian"<<endl;
       cout<<"\t                                                                                        "<<endl;
       cout<<"\t -----------------------------------------------------------------      "<<endl;

       for( i = 1; i<=2; i++ )
       {
              cout<<setprecision(2)<<"\t   ";
              cout<<setiosflags(ios::left)<<setw(5)<<i;
              cout<<setiosflags(ios::left)<<setw(18)<<nama[i];
              cout<<setprecision(2)<<"  "<<nilai1[i];
              cout<<setprecision(2)<<"\t    "<<nilai2[i];
              cout<<setprecision(2)<<"\t    "<<hasil[i]<<endl;
       }
       cout<<"\t -----------------------------------------------------------------"<<endl;
   getch( );
}

Contoh 2.(Codingan bayar nonton biopskop)
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <iostream.h>
main()
{
 char nm[25],film[20],*wkt;
 int kd;
 long jtk,hrg,byr,disc,ttl,ubay,ukem;

 clrscr();
 cout<<"Teater Film"<<endl;
 cout<<"==============="<<endl;
 printf("Nama Penoton : ");gets(nm);
 cout<<"Masukan Kode [1/2/3]= ";cin>>kd;
 cout<<"Pilih Waktu [P/S/M]= ";cin>>wkt;
 cout<<"Masukan jumbel Tiket = ";cin>>jtk;
 cout<<endl;

 if(kd==1)

 { strcpy(film,"Narnia");
           {
       if (wkt=="P" || wkt=="p")
            {
               Strcpy(tayang,”Pagi”);
             hrg=25000;
}
                        else if (wkt=="S" || wkt=="S")
            {
    Strcpy(tayang”Siang”);
hrg=20000;
    }
            else
            {
Strcpy(tayang,”Malam”);
hrg=25000;
         }
   }

 else if (kd==2)
            {
       if (wkt=="P" || wkt=="p")
            {
               Strcpy(tayang,”Pagi”);
             hrg=25000;
}
                        else if (wkt=="S" || wkt=="S")
            {
    Strcpy(tayang”Siang”);
hrg=20000;
    }
            else
            {
Strcpy(tayang,”Malam”);
hrg=25000;
         }
   }


 else
 {
 strcpy(film,"Amazing Spiderman");
 {

       if (wkt=="P" || wkt=="p")
            {
               Strcpy(tayang,”Pagi”);
             hrg=25000;
}
              else if (wkt=="S" || wkt=="S")
            {
    Strcpy(tayang”Siang”);
hrg=20000;
    }
            else
            {
Strcpy(tayang,”Malam”);
hrg=25000;
         }
   }


         byr=jtk*hrg;

         if(jtk >= 5)
         {
         disc=byr*5/100;
         }
         else
         {
         disc=0;
         }
 ttl=byr-disc;


 clrscr();
 cout<<"Teater Film"<<endl;
 cout<<"============"<<endl;
 cout<<endl;
 cout<<"Nama Penonton : "<<nm;
 cout<<"Nama Film : "<<film;
 cout<<"Waktu Tayang : "<<wkt;
 cout<<"Harga Tiket : "<<hrg;
 cout<<"Jumlah tiket : "<<jtk;
 cout<<"==================="<<endl;
 cout<<endl;
 cout<<"pembayaran : "<<byr;
 cout<<"Diskon    : "<<disc;
 cout<<"Total   : "<<ttl;
 cout<<"==================="<<endl;
 //cout<<endl;                        

 cout<<"Masukan Uang Bayar : ";cin>>ubay;

  ukem=ubay-ttl;

  cout<<"Uang Kembali : "<<ukem;
  cout<<endl;
  cout<<"Terima Kasih atas kunjungan Anda"<<endl;

 getch();

}