Pertemuan 1.
1. Seperangkat unsur yang terdiri dari manusia, alat, prosedur dan konsep yang dihimpun untuk maksud dan tujuan bersama, adalah definisi sistem menurut:
a. Raymond Mc. Leod b. Mintzberg c. Gordon B. Davis d. Henry Fayol e.. Jogianto
2. Sistem yang berisi gagasan atau konsep termasuk klasifikasi sistem , yaitu:
a. Sistem fisik b. Sistem Probabilistik c. Sistem Alamiah
d. Sistem Abstrak e. Sistem Deterministik
3. Daerah yang membatasi antara suatu sistem dengan sistem yang lain atau dengan lingkungan luarnya disebut :
a. Environment b. Interface c. Boundary d. Sub system e. Goal
4. Sistem yang beroperasi dengan tingkah laku yang tidak dapat diprediksi dengan pasti disebut :
a. Sistem Deterministik b. Sistem Tertutup c. Sistem Probabilistik
d. Sistem Terbuka e. Sistem Abstrak
5. Yang tidak termasuk dalam siklus hidup sistem adalah :
a. pengembangan b. perancangan c. Perencanaan
d. Analisa e. implementasi
Pertemuan 2.
1. Komponen sistem informasi yang mencakup pengunaan alat-alat komputer untuk mendukung sistem informasi adalah:
a. Software b. . Personil c. Hardware d. Prosedur e. Jaringan Komputer
2. Spesialis informasi yang bertugas untuk membuat coding adalah:
a. Programmer b. Operator c. Sistem analis d. Data entry e. User
3. Printer dan monitor merupakan termasuk dari tool blok:
a. input b. model c. teknologi d. control e. Output
4. Aspek keamanan dari sebuah sistem, termasuk dari tool blok:
a. input b. model c. teknologi d. control e. output
5. Pegawai perusahaan yang sepenuh waktu bertanggung jawab mengembangkan dan memelihara sistem berbasis komputer.
a. auditor b. akuntan c. supervisor d. manager e. spesialis informasi
Pertemuan 3
1. Tingkatan Manajer yang berada pada tingkatan pengendalian manajemen adalah :
a. Mandor b. Supervisor c. Direktur d. wakil direktur e.. Kepala Divisi
2. Yang termasuk dari Struktur Organisasi , kecuali :
a. Lini b. Staff c. Lini & Staff d. Fungsional e. semua benar
3. Suatu sistem perilaku orang-orang yang saling berinteraksi dalam melaksanakan pekerjaan atau tugas disebut :
a. Organisasi b. Sistem c. Struktur Organisasi
d. Manajemen e. Sistem Informasi
4. Pengetahuan dasar manajer adalah :
a. Komputer b. Bahasa Asing c. Informasi
d. Marketing e. jawaban a dan c benar
5. besar, kompleks dan mempunyai karyawan yang besar menggunakan struktur organisasi :
a. Lini b. Staff c. Lini & Staff
d. Fungsional e. Fungsional & Staf
Pertemuan 4.
1. Penggunaan Komputer sebagai bagian dari Sistem Produksi Fisik , kecuali :
a. CAM b. CAD c. CAE d. CAT e. Robotik
2. Data yang dikumpulkan oleh pihak perusahaan disebut data: a. Data intern b. Data sekunder c. Data primer
d. Data pribadi e. Data eksternal
3. Data yang diperoleh dari surat kabar termasuk ke dalam data : a. Data intern b. Data sekunder c. Data primer
d. Data eksternal e. Data pribadi
4. Menanyai sejumlah orang dengan pertanyaan yang sama melalui wawancara pribadi, telepon ataupun surat adalah cara yang digunakan dalam :
a. Survey b. Pengamatan c. Wawancara mendalam
d. Pengujian terkendali e. Observasi
5. Menggunakan percobaan yang dirancang untuk mengukur dampak dari suatu prilaku atau perlakuan adalah cara yang digunakan dalam :
a. Survey b. Pengamatan c. Wawancara mendalam
d. Pengujian terkendali e. Observasi
pertemuan 5
1.Yang bertugas menguji akurasi catatan keuangan perusahaan adalah :
a. Audit keuangan b. Chief Financial Officer c. Chief Executive Officer
d. Komite audit e. Manager
2. Yang mengelola fungsi keuangan dalam suatu perusahaan adalah :
a. Audit internal b. Chief Eksekutif Officer c. Audit eksternal
d. Chief Financial Officer e. Manager
3. Metode yang menggunakan perhitungan tertentu dalam metode peramalan disebut : a. Metode kuantitatif b. Metode non kuantitatif c. Metode Delphi d. Metode tehnik konsensus Panel e. Metode Deskriptif
4. Sub sistem manajemen dana bertugas :
a. Mengatur dan mengelola arus uang b. Membuat metode c. Membuat anggaran operasional d. Mengaudit catatan akuntansi perusahaan
5. Berikut adalah fakta dasar mengenai peramalan, kecuali :
a. Semua peramalan merupakan proyeksi dari masa lalu
b. Semua peramalan adalah keputusan semi terstruktur
c. Tidak ada peramalan yang sempurna
d. Semua peramalan adalah keputusan terstruktur
e. Peramalan terdiri dari jangka pendek dan jauh
pertemuan 6
1. Sub sistem input intelijen Sumber Daya Manusia bertugas : a. Melakukan analisis jabatan b. Melakukan evaluasi jabatan c. Mengumpulkan data yang berhubungan dengan SDM di lingkungan luar perusahaan d. Mengumpulkan data yang berhubungan dengan SDM di dalam perusahaan
e. Mengumpulkan data karyawan
2. Cenderung dinamis dan dan bersifat keuangan adalah ciri dari : a. Data personal b. Data primer c. Data keuangan
d. Data sekunder e. Data pribadi
3. Melakukan proses penggajian adalah tugas yang dilakukan oleh sub sistem output: a. Kompensasi b. Perekrutan c. Tunjangan
d. Manajemen angkatan kerja e. Pelatihan
4. Pemindahan sistem ke sistem yang kurang mahal tetapi penuh daya disebut :
a. Downsizing b. Konsolidasi c. Smartsizing
d. Outsourcing
5. Mengkontrakkan semua atau sebagian operasi komputer perusahaan kepada organisasi jasa di luar perusahaan disebut :
a. Downsizing b. Konsolidasi c. Smartsizing
d. Outsourcing e. Diversity
Saturday, 29 March 2014
Soal Quiz Interaksi Manusia dan Komputer
Soal Quiz
Interaksi Manusia dan Komputer
Sumber: Nyatet pas
Quiz hehee
1.
Sebuah hubungan antara manusia dan
komputer yang mempunyai karakteristik tertentu untuk mencapai suatu tujuan
tertentu dengan menjalankan sebuah sistem yang menggunakan antarmuka (interface)
disebut ? DEVINISI INTERAKSI MANUSIA DAN
KOMPUTER
2.
Media yang memungkinkan manusia
berinteraksi dengan komputer untuk memberikan suatu perintah kepada komputer
disebut? DEVINISI ANTAR MUKA IMK
3.
bentuk sederhana dialog atau
komunikasi antara manusia dan komputer yang hanya berisi teks dan kurang
menarik disebut ? MEDIA TEKSTUAL
4.
Untuk mempercepat proses
perancangan dan pengembangan antarmuka (interface) diperlukan piranti
pengembangan sistem diperlukan piranti pengembangan sistem seperti pemrogaman
visual (Visual Basic,Visual Foxpro, Delphi, Visual C++ dan lain-lain) adalah
pengertian dari?PIRANTI (ALAT) BANTU PENGEMBANG SYSTEM
5.
bentuk dialog atau komunikasi
antara manusia dan komputer yang berbentuk grafis dan sangat atraktif disebut ?MEDIA
GUI
6.
Berhubungan dengan aspek fisik
untuk mendapatkan lingkungan kerja yang
nyaman ketika berinteraksi dengan komputer disebut ?ERGONOMIK
7.
Memanfaatkan gambar sebagai sarana
dialog yang cukup efektif antara manusia dan komputer disebut ?PERANCANGAN
GRAPIS DAN TIPOGRAFI
8.
Banyaknya cahaya yang dipantulkan
oleh permukaan obyek disebut ?LUMINAS
9.
Hubungan antara cahaya yang
dikeluarkan oleh suatu obyek dan cahaya dari latar belakang obyek diebut?KONTRAS
10.
Pada ragam dialog jika pengguna
melakukan kesalahan komputasi, maka program akan menampilkan suatu pesan
kesalahan disebut?UMPAN BALIK
11.
Dialog dimana pengguna (user)
dihadapkan ke suatu bentuk formulir dilayar komputer yang berisi sejumlah
pengisian data dan opsi (option) yang telah ditentukan disebut? (FORM FILLING
DIALOGUE) DIALOG BERBASIS PENGISIAN FORMULIR
12.
lebar layar dibagi bagi menjadi
beberapa jendela dengan ukuran yang bervariasi, dan jenis jendelanya dapat
ditentukan berdasarkan ketergantungan antara satu bisa diletakkan “diatas”
jendelaantara satu bisa diletakkan “diatas” jendela yang lain, dan apakah
masing-masing jendela bisa diubah ukurannya adalah? SPACE MULTIPLEX WINDOW
1
13.
Perintah-perintah tunggal yang
dioperasikan tergantung dengan sistemdioperasikan tergantung dengan sistem
operasi komputer yang dipakai disebut?(COMMAND LINE DIALOGOOE) DIALOG BERBASIS PERINTAH TUNGGAL
Kisi Kisi soal Perambas bsi semester 2
1. Software yang
menangani semua akses ke basis data disebut : DBMS ( Data Base Manajemen System
)
2. Susunan atau hirarki pada MS.Access yaitu : Character, Field, Record, File, Database
3. Proses penyusunan tabel yang tidak redudan ( dobel ) disebut : Normalisasi
4. Contoh type data pada Access adalah : Text, memo, Number, AutoNumber, Currency, Date/time
5. Jika ingin mengatur display control combo box dari tabel, maka row source type nya adalah : Value List
6. Jika ingin membuat combo box keinginan sendiri , maka row source yang kita ubah sesuai keinginan kita, misal “Pack”,”Sachet”
7. Objek database yang dapat digunakan untuk menampilkan, menyunting atau menganalisa suatu data dengan memberikan baris-baris perintah tertentu disebut : Query
8. Singkatan dari DDL yaitu : Data Definition Language
9. Singkatan dari DML yaitu : Data Manipulation Language
10. Perintah yang termasuk dalam DDL yaitu : CREATE , ALTER, DROP
11. Perintah yang termasuk dalam DML yaitu : INSERT, SELECT, UPDATE, DELETE
12. Objek yang digunakan untuk menampilkan data yang tersimpan dalam tabel ( User Interface ) disebut : Form
13. Kunci utama pada ms.access disebut : Primary Key
14.
NIM Nama Alamat
12118978 Cahya Cilacap
12118877 Changcut Jakarta
Dari Tabel diatas terdiri dari :
3 Field dan 2 Record
15. Untuk menghapus Tabel menggunakan definisi DDL yaitu : Drop
16. Untuk menghapus tabel menggunakan manipulasi yaitu : Delete
17. Tipe data untuk menampung karakter , kata dan angka yang tidak memiliki nilai disebut : Character
18. Yang termasuk software DBMS yaitu : microsoft SQL, server 2000, oracle, MySQL, interbase,paradox, microsoft access
19. Singkatan dari SQL yaitu : Structured Query Laguage
20. Perintah untuk menghapus tabel mahasiswa : Drop Tabel Mahasiswa
21. Perintah untuk menghapus beberpa record : DELETE* from mahasiswa where nim=”12118978”
22. Perintah untuk membentuk tabel baru dg cara mengCopy : SELECT* into mahasiswabaru from mahasiswa
23. Perintah untuk memasukkan data : INSERT into mahasiswa values(“cahya”,”L”,”cilacap”)
24. Perintah untuk menambah kolom : ALTER TABLE mahasiswa add jenis_kel text(1)
2. Susunan atau hirarki pada MS.Access yaitu : Character, Field, Record, File, Database
3. Proses penyusunan tabel yang tidak redudan ( dobel ) disebut : Normalisasi
4. Contoh type data pada Access adalah : Text, memo, Number, AutoNumber, Currency, Date/time
5. Jika ingin mengatur display control combo box dari tabel, maka row source type nya adalah : Value List
6. Jika ingin membuat combo box keinginan sendiri , maka row source yang kita ubah sesuai keinginan kita, misal “Pack”,”Sachet”
7. Objek database yang dapat digunakan untuk menampilkan, menyunting atau menganalisa suatu data dengan memberikan baris-baris perintah tertentu disebut : Query
8. Singkatan dari DDL yaitu : Data Definition Language
9. Singkatan dari DML yaitu : Data Manipulation Language
10. Perintah yang termasuk dalam DDL yaitu : CREATE , ALTER, DROP
11. Perintah yang termasuk dalam DML yaitu : INSERT, SELECT, UPDATE, DELETE
12. Objek yang digunakan untuk menampilkan data yang tersimpan dalam tabel ( User Interface ) disebut : Form
13. Kunci utama pada ms.access disebut : Primary Key
14.
NIM Nama Alamat
12118978 Cahya Cilacap
12118877 Changcut Jakarta
Dari Tabel diatas terdiri dari :
3 Field dan 2 Record
15. Untuk menghapus Tabel menggunakan definisi DDL yaitu : Drop
16. Untuk menghapus tabel menggunakan manipulasi yaitu : Delete
17. Tipe data untuk menampung karakter , kata dan angka yang tidak memiliki nilai disebut : Character
18. Yang termasuk software DBMS yaitu : microsoft SQL, server 2000, oracle, MySQL, interbase,paradox, microsoft access
19. Singkatan dari SQL yaitu : Structured Query Laguage
20. Perintah untuk menghapus tabel mahasiswa : Drop Tabel Mahasiswa
21. Perintah untuk menghapus beberpa record : DELETE* from mahasiswa where nim=”12118978”
22. Perintah untuk membentuk tabel baru dg cara mengCopy : SELECT* into mahasiswabaru from mahasiswa
23. Perintah untuk memasukkan data : INSERT into mahasiswa values(“cahya”,”L”,”cilacap”)
24. Perintah untuk menambah kolom : ALTER TABLE mahasiswa add jenis_kel text(1)
Tugas C++ku
Contoh Program sederhana struktur data(typedef)
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <iostream.h>
int main ()
{
typedef struct {
char nama[20];
int nim;
} mahasiswa;
mahasiswa mhs_baru = {"eddy",46};
printf ("Nama mahasiswa : %s\n", mhs_baru.nama);
printf ("Nim mahasiswa : %d\n", mhs_baru.nim);
getch();
}
Contoh Program Stuktur Data(Array typedef)
#include
<iostream.h>
#include
<conio.h>
typedef struct
Date {
char dd[10];
char mm[20];
int yyyy;
}tglLogin;
typedef struct
Time {
int h;
int m;
int s;
}wktLogin;
typedef struct
Login{
char ID[10];
Date tglLogin;
Time wktLogin;
}Login;
Login user[5];
main(){
//5 user
for(int i=1;i<=5;i++){
cout<<endl<<"USER ke- "<<i<<endl;
cout<<"Login
ID : ";
cin>>user[i].ID;
cout<<"Tanggal
Login "<<endl;
cout<<"Hari : ";
cin>>user[i].tglLogin.dd;
cout<<"Bulan :
";
cin>>user[i].tglLogin.mm;
cout<<"Tahun :
";
cin>>user[i].tglLogin.yyyy;
cout<<"Waktu
Login"<<endl;
cout<<"Jam : ";
cin>>user[i].wktLogin.h;
cout<<"Menit :
";
cin>>user[i].wktLogin.m;
cout<<"Detik :
";
cin>>user[i].wktLogin.s;
}
cout<<endl;
cout<<"terima
kasih"<<endl;
cout<<endl;
// clrscr();
for(int i=1;i<=5;i++){
cout<<"Data User
ke- "<<i<<endl;
cout<<"Login ID :
"<<user[i].ID<<endl;
cout<<"Date :
"<<user[i].tglLogin.dd<<"-"<<user[i].tglLogin.mm<<"-"<<user[i].tglLogin.yyyy<<endl;
cout<<"Time :
"<<user[i].wktLogin.h<<":"<<user[i].wktLogin.m<<":"<<user[i].wktLogin.s<<endl;
cout<<endl;
}
getch();
}
Program Array Dimensi Satu C++
ARRAY ( LARIK )
1. Program Array Dimensi Satu
Contoh 1 :(codingan mencari nilai mahasiswa)
# include <conio.h>
# include <stdio.h>
# include <iostream.h>
# include <iomanip.h>
main( )
{
int i;
char nama[5] [20];
float nilai1[5];
float nilai2[5];
float hasil[5];
clrscr( );
for (i=1; i<=2; i++)
{
cout<<endl<<endl;
cout<<"\t\tData ke - : "<<i<<endl;
cout<<"\t\tNama Siswa : ";gets(nama[i]);
cout<<"\t\tNilai Teori : ";cin>>nilai1[i];
cout<<"\t\tNilai Praktik : ";cin>>nilai2[i];
hasil[i] =( nilai1[i] * 0.40 ) + ( nilai2[i] * 0.60 );
cout<<endl;
}
clrscr( );
cout<<endl<<endl<<endl;
cout<<"\t ----------------------------------------------------------------- "<<endl;
cout<<"\t No. Nama Siswa Nilai Teori Nilai Praktik Hasil Ujian"<<endl;
cout<<"\t "<<endl;
cout<<"\t ----------------------------------------------------------------- "<<endl;
for( i = 1; i<=2; i++ )
{
cout<<setprecision(2)<<"\t ";
cout<<setiosflags(ios::left)<<setw(5)<<i;
cout<<setiosflags(ios::left)<<setw(18)<<nama[i];
cout<<setprecision(2)<<" "<<nilai1[i];
cout<<setprecision(2)<<"\t "<<nilai2[i];
cout<<setprecision(2)<<"\t "<<hasil[i]<<endl;
}
cout<<"\t -----------------------------------------------------------------"<<endl;
getch( );
}
Contoh 2.(Codingan bayar nonton biopskop)
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <iostream.h>
main()
{
char nm[25],film[20],*wkt;
int kd;
long jtk,hrg,byr,disc,ttl,ubay,ukem;
clrscr();
cout<<"Teater Film"<<endl;
cout<<"==============="<<endl;
printf("Nama Penoton : ");gets(nm);
cout<<"Masukan Kode [1/2/3]= ";cin>>kd;
cout<<"Pilih Waktu [P/S/M]= ";cin>>wkt;
cout<<"Masukan jumbel Tiket = ";cin>>jtk;
cout<<endl;
if(kd==1)
{ strcpy(film,"Narnia");
{
if (wkt=="P" || wkt=="p")
{
Strcpy(tayang,”Pagi”);
hrg=25000;
}
else if (wkt=="S" || wkt=="S")
{
Strcpy(tayang”Siang”);
hrg=20000;
}
else
{
Strcpy(tayang,”Malam”);
hrg=25000;
}
}
else if (kd==2)
{
if (wkt=="P" || wkt=="p")
{
Strcpy(tayang,”Pagi”);
hrg=25000;
}
else if (wkt=="S" || wkt=="S")
{
Strcpy(tayang”Siang”);
hrg=20000;
}
else
{
Strcpy(tayang,”Malam”);
hrg=25000;
}
}
else
{
strcpy(film,"Amazing Spiderman");
{
if (wkt=="P" || wkt=="p")
{
Strcpy(tayang,”Pagi”);
hrg=25000;
}
else if (wkt=="S" || wkt=="S")
{
Strcpy(tayang”Siang”);
hrg=20000;
}
else
{
Strcpy(tayang,”Malam”);
hrg=25000;
}
}
byr=jtk*hrg;
if(jtk >= 5)
{
disc=byr*5/100;
}
else
{
disc=0;
}
ttl=byr-disc;
clrscr();
cout<<"Teater Film"<<endl;
cout<<"============"<<endl;
cout<<endl;
cout<<"Nama Penonton : "<<nm;
cout<<"Nama Film : "<<film;
cout<<"Waktu Tayang : "<<wkt;
cout<<"Harga Tiket : "<<hrg;
cout<<"Jumlah tiket : "<<jtk;
cout<<"==================="<<endl;
cout<<endl;
cout<<"pembayaran : "<<byr;
cout<<"Diskon : "<<disc;
cout<<"Total : "<<ttl;
cout<<"==================="<<endl;
//cout<<endl;
cout<<"Masukan Uang Bayar : ";cin>>ubay;
ukem=ubay-ttl;
cout<<"Uang Kembali : "<<ukem;
cout<<endl;
cout<<"Terima Kasih atas kunjungan Anda"<<endl;
getch();
}
1. Program Array Dimensi Satu
Contoh 1 :(codingan mencari nilai mahasiswa)
# include <conio.h>
# include <stdio.h>
# include <iostream.h>
# include <iomanip.h>
main( )
{
int i;
char nama[5] [20];
float nilai1[5];
float nilai2[5];
float hasil[5];
clrscr( );
for (i=1; i<=2; i++)
{
cout<<endl<<endl;
cout<<"\t\tData ke - : "<<i<<endl;
cout<<"\t\tNama Siswa : ";gets(nama[i]);
cout<<"\t\tNilai Teori : ";cin>>nilai1[i];
cout<<"\t\tNilai Praktik : ";cin>>nilai2[i];
hasil[i] =( nilai1[i] * 0.40 ) + ( nilai2[i] * 0.60 );
cout<<endl;
}
clrscr( );
cout<<endl<<endl<<endl;
cout<<"\t ----------------------------------------------------------------- "<<endl;
cout<<"\t No. Nama Siswa Nilai Teori Nilai Praktik Hasil Ujian"<<endl;
cout<<"\t "<<endl;
cout<<"\t ----------------------------------------------------------------- "<<endl;
for( i = 1; i<=2; i++ )
{
cout<<setprecision(2)<<"\t ";
cout<<setiosflags(ios::left)<<setw(5)<<i;
cout<<setiosflags(ios::left)<<setw(18)<<nama[i];
cout<<setprecision(2)<<" "<<nilai1[i];
cout<<setprecision(2)<<"\t "<<nilai2[i];
cout<<setprecision(2)<<"\t "<<hasil[i]<<endl;
}
cout<<"\t -----------------------------------------------------------------"<<endl;
getch( );
}
Contoh 2.(Codingan bayar nonton biopskop)
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <iostream.h>
main()
{
char nm[25],film[20],*wkt;
int kd;
long jtk,hrg,byr,disc,ttl,ubay,ukem;
clrscr();
cout<<"Teater Film"<<endl;
cout<<"==============="<<endl;
printf("Nama Penoton : ");gets(nm);
cout<<"Masukan Kode [1/2/3]= ";cin>>kd;
cout<<"Pilih Waktu [P/S/M]= ";cin>>wkt;
cout<<"Masukan jumbel Tiket = ";cin>>jtk;
cout<<endl;
if(kd==1)
{ strcpy(film,"Narnia");
{
if (wkt=="P" || wkt=="p")
{
Strcpy(tayang,”Pagi”);
hrg=25000;
}
else if (wkt=="S" || wkt=="S")
{
Strcpy(tayang”Siang”);
hrg=20000;
}
else
{
Strcpy(tayang,”Malam”);
hrg=25000;
}
}
else if (kd==2)
{
if (wkt=="P" || wkt=="p")
{
Strcpy(tayang,”Pagi”);
hrg=25000;
}
else if (wkt=="S" || wkt=="S")
{
Strcpy(tayang”Siang”);
hrg=20000;
}
else
{
Strcpy(tayang,”Malam”);
hrg=25000;
}
}
else
{
strcpy(film,"Amazing Spiderman");
{
if (wkt=="P" || wkt=="p")
{
Strcpy(tayang,”Pagi”);
hrg=25000;
}
else if (wkt=="S" || wkt=="S")
{
Strcpy(tayang”Siang”);
hrg=20000;
}
else
{
Strcpy(tayang,”Malam”);
hrg=25000;
}
}
byr=jtk*hrg;
if(jtk >= 5)
{
disc=byr*5/100;
}
else
{
disc=0;
}
ttl=byr-disc;
clrscr();
cout<<"Teater Film"<<endl;
cout<<"============"<<endl;
cout<<endl;
cout<<"Nama Penonton : "<<nm;
cout<<"Nama Film : "<<film;
cout<<"Waktu Tayang : "<<wkt;
cout<<"Harga Tiket : "<<hrg;
cout<<"Jumlah tiket : "<<jtk;
cout<<"==================="<<endl;
cout<<endl;
cout<<"pembayaran : "<<byr;
cout<<"Diskon : "<<disc;
cout<<"Total : "<<ttl;
cout<<"==================="<<endl;
//cout<<endl;
cout<<"Masukan Uang Bayar : ";cin>>ubay;
ukem=ubay-ttl;
cout<<"Uang Kembali : "<<ukem;
cout<<endl;
cout<<"Terima Kasih atas kunjungan Anda"<<endl;
getch();
}
Subscribe to:
Comments (Atom)